البرمجة باستخدام الذكاء الاصطناعي: ابن تطبيقات وألعاب ومواقع
تم تصميم هذه الدورة لمساعدتك على استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير مشاريع برمجية عملية. ستتعلّم بناء صفحة بسيطة باستخدام Claude، وتطوير لعبة باستخدام Gemini وCopilot، وبناء تطبيقات باستخدام Replit و Lovable، إلى جانب إنشاء وثيقة متطلبات المنتج ومخطط قاعدة البيانات. كما ستتعرّف على أفضل ممارسات البرمجة بالذكاء الاصطناعي، وتحسين المشاريع ونشرها، وبناء معرض أعمال باستخدام Codex ونقله إلى بيئة تطوير محلية.