الفئات: التكنولوجيا والتطوير
تبني صفحات ومشاريع برمجية باستخدام Claude وGemini.
تطوّر الألعاب باستخدام Gemini وCopilot داخل Visual Studio Code.
تبني تطبيقات باستخدام Replit و Lovable.
تنشئ وثيقة متطلبات المنتج ومخطط قاعدة البيانات قبل بدء التطوير.
تطبّق أفضل ممارسات البرمجة بالذكاء الاصطناعي وتنظيم مكونات المشروع.
1. أساسيات البرمجة بالذكاء الاصطناعي
مقدمة وبناء صفحة بسيطة باستخدام Claude
بناء لعبة جدول الضرب باستخدام Gemini
نشر اللعبة باستخدام خدمة استضافة مجانية
استخدام الذكاء الاصطناعي في Visual Studio Code
تطوير اللعبة باستخدام Copilot في Visual Studio Code
2. بناء تطبيقات متكاملة باستخدام Replit و Lovable
بناء التطبيقات باستخدام Replit
إنشاء وثيقة متطلبات المنتج
إنشاء مخطط قاعدة البيانات
بناء تطبيق باستخدام Lovable
إنشاء قائمة مطعم
تحسين المشروع ونشره
3. أفضل ممارسات البرمجة بالذكاء الاصطناعي في GitHub Copilot
أفضل ممارسات البرمجة بالذكاء الاصطناعي
إنشاء مكونات ذات مسؤولية واحدة
إضافة العناصر إلى سلة التسوق وإزالتها
4. بناء معرض أعمال باستخدام Codex
بناء وتصميم معرض أعمال باستخدام Codex
نقل المشروع إلى بيئة تطوير محلية
خاتمة الدورة التدريبية
تم تصميم هذه الدورة لمساعدتك على استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير مشاريع برمجية عملية. ستتعلّم بناء صفحة بسيطة باستخدام Claude، وتطوير لعبة باستخدام Gemini وCopilot، وبناء تطبيقات باستخدام Replit و Lovable، إلى جانب إنشاء وثيقة متطلبات المنتج ومخطط قاعدة البيانات. كما ستتعرّف على أفضل ممارسات البرمجة بالذكاء الاصطناعي، وتحسين المشاريع ونشرها، وبناء معرض أعمال باستخدام Codex ونقله إلى بيئة تطوير محلية.
لا توجد متطلبات مسبقة للالتحاق بالدورة. يكفي اهتمامك بالبرمجة والذكاء الاصطناعي والتزامك بالتعلم لتحقيق أقصى استفادة من محتوى الدورة.
محلل بيانات في مجال الرعاية الصحية
11,573 متعلمين
4 دورات
احصل على كل الدورات فقط ب /شهر