الفئات: الفنون، التصميم والإعلام | دورات مقدمة باللغة الإنجليزية

الرسومات الاليكترونية / جرافيك
البرمجيات
الرسوم المتحركة
الهدف 8: العمل اللائق ونمو الاقتصاد

صناعة شخصيات الألعاب في مايا - الجزء الثالث | التحكم في الرسوم المتحركة

مدة الدورة: 4 ساعة 43 دقيقة / 29 درس

مستوى: متخصص

اللغة: الانجليزية

ماذا ستتعلم

  • تتعرف على مفهوم تجهيز هيكل الشخصية ومدى أهمية هذه المرحلة، جنبًا إلى جنب مع التعرّف على واجهة استخدام برنامج مايا وكيفية استخدامها، وكذلك كيفية ضبط مساحة العمل للمرة الأولى.

  • تتعامل مع متحكمات الحركة في البرنامج، إلى جانب التحكم في حركة لسان الشخصية، وتنظيم وترتيب المشهد الذي تعمل عليه، وكذلك التعامل مع السمات المخصصة.

  • تبني متحكمات لأجزاء الوجه المختلفة، بما في ذلك: الفك، والعينين، والرأس، والرقبة، بالإضافة إلى إنشاء تعبيرات الوجه ووضع اللمسات الأخيرة على هيكله.

هذه الدورة تتضمن

  • 4 ساعة 43 دقيقة/29 درس
  • آخر تحديث: 24/5/2022
  • شهادة إتمام الدورة

محتوى الدورة

دروس مجانية

1.

كيف يعمل التحكم في الرسوم المتحركة

19 دقيقة
2.

بناء التحكم الشامل

6 دقيقة
3.

بناء التحكم بالقدم

8 دقيقة
1.

كيف يعمل التحكم في الرسوم المتحركة

19 دقيقة
2.

بناء التحكم الشامل

6 دقيقة
3.

بناء التحكم بالقدم

8 دقيقة
4.

إنشاء التحكم في الحوض

4 دقيقة
5.

إضافة التحكم في العمود الفقري

8 دقيقة
6.

بناء مركز التحكم في الجاذبية

5 دقيقة
7.

بناء التحكم في العنق

3 دقيقة
8.

بناء التحكم في الرأس والفك

8 دقيقة
9.

إنشاء التحكم في القلادة

5 دقيقة
10.

إنشاء التحكم في الترقوة

6 دقيقة
11.

إضافة عنصر التحكم في واقي الكتف

3 دقيقة
12.

بناء التحكم في الذراع

6 دقيقة
13.

تقيد التحكم في الرسوم المتحركة

11 دقيقة
14.

إنشاء أدوات التحكم في الكوع والركبة

10 دقيقة
15.

إعداد التحكم في حركة الكوع والركبة

11 دقيقة
16.

إنشاء عناصر تحكم بالعين

12 دقيقة
17.

استخدام Aim Constraint لإعداد عناصر التحكم بالعين

8 دقيقة
18.

تقيد حركة الذراع والقدم

7 دقيقة
19.

إعداد التسلسلات الهرمية المناسبة لوحدات التحكم الجسدية

14 دقيقة
20.

تنظيم المشهد

6 دقيقة
21.

العمل مع السمات المخصصة

11 دقيقة
22.

تقديم The Set Driven Key Dialog Box

10 دقيقة
23.

إضافة خاصية الرمش

15 دقيقة
24.

التحكم في الأصابع

13 دقيقة
25.

بناء مفاصل القدم المعكوسة

12 دقيقة
26.

تقييد مفاصل القدم المعكوسة

12 دقيقة
27.

الانتهاء من نظام حركة القدم المعكوسة

15 دقيقة
28.

وضع اللمسات الأخيرة على الشخصية

13 دقيقة
29.

الملخص وواجبك الشخصي

6 دقيقة

عن الدورة

تخيل إذا استمعت إلى ما يقوله أي متحدث دون رؤية تعابير وجهه، فعلى الأغلب أنك لن تستطيع فهم ما يقوله مقارنة بما لو رأيته يتحدث أمامك. طبق هذا المثال بشكل عملي على شخصية الرسوم المتحركة المفضلة لديك، هل ستشعر بأي شيء يربط تجاهها؟ الجواب ببساطة هو لا! لهذا السبب، تم تصميم هذه السلسلة المكونة من ثلاثة أجزاء لتتعلّم كيفية تجهيز هيكل وجه شخصيتك المفضلة والتحكّم في تعبيرات وجهها باستخدام برنامج Maya. ماذا تنتظر بعد؟ ابدأ التعلم الآن!

متطلبات الدورة

لا توجد متطلبات لهذه الدورة. كل ما تحتاجه لتحقيق أقصى فائدة من هذه الدورة هو اهتمامك بموضوع الدورة ورغبتك في التعلم.

عن الخبير

هل تحتاج مساعدة؟