ستتعلم من خلال هذه الدورة كيفية إعداد إضاءة لأي مشهد ترغب فيه خطوة بخطوة وبطريقة احترافية. سنقوم بإنشاء مشروع بعنوان 'Old West Learning'، وتتعرف على الإعدادات اللازمة للمشروع. بعد ذلك، سنناقش كيفية إعداد وعمل إضاءة صحيح، بدءًا من ضبط السماء للحصول على الإضاءة المحيطة المناسبة والإحساس الصحيح، ثم إضافة مصدر الضوء الرئيسي. كما سنستعرض استخدام الإضاءة المزيفة (Fake Lighting)، وهي تقنية متقدمة جدًا تُستخدم من قِبل المحترفين!
بعد ذلك، سنستخدم Exponential Height Fog (الضباب المرتفع الأسي)، وLight Gobos (أنماط الظلال)، وPost Process Volumes (معالجة ما بعد الإنتاج) لضمان جودة أفضل وإعدادات محسّنة للمشهد. سواء كنت تعمل في مجال الألعاب أو صناعة الأفلام، أو تستخدم Unreal Engine لأغراض أخرى، فإن الإضاءة تُعد عنصرًا أساسيًا لكل عمل فني لجعله واقعيًا، ويتميز عن أي عمل آخر. لن تتعلم فقط الخصائص الفيزيائية للإضاءة، بل ستتعرف أيضًا كيف ومتى يمكن كسر هذه القواعد للحصول على نتائج أفضل، ورندرات وصور تبدو أكثر واقعية ومتوازنة من الناحية الفنية. انضم إلى هذه الدورة واستكشف كل إمكانيات Unreal Engine المميزة!